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3D的照明阵列设置过程是什么?

这里是3D的照明阵列完整的教程:

作出一个明确的创新照明解决方案之前,我们必须有照明阵列是其中一个例子。典型的光阵列有以下几种:钻石形的灯阵列,金字塔形的灯阵列,圆顶形阵列的灯,环型灯阵列,正方形阵列的灯,管灯形的阵列和集成照明阵列。在这里,我将逐一介绍:

一钻石形灯的阵列
它由七盏灯,其中有一个主灯和6个辅助光(有些书也将被称为“周边光”)。主光的强度是最强的,所有的光,使光的三维数组的原色。六个辅助光形成钻石形排列,主光,给出了不同的颜色。外围阴影投射灯可以是光,也可以是无投影灯。
二。金字塔形阵列
该照明阵列有六个灯排成金字塔。主光轴中心,四个指示灯位于底部上方的金字塔基点,一个灯塔的位置。该塔也可以被转换为一个倒置的金字塔,主要位于上塔的基面的其他光源的以下部分中的尖顶灯。
三。圆顶形光阵列
麻烦的特定的生产中的数组,但它是最有用的阵列之一。它通常由8-16灯组成的半球状的安排。此类型是金字塔形阵列的一个变种。它也可以是一样的灯,形成倒金字塔形阵列。在模拟天光时是非常有用!
四。圆阵
这种阵列通常由12-16灯,它们被包围的主要的光由圆形排列。照明可以被安排在水平,垂直或即使倾斜的环形阵列。每一半都有自己的环各自的颜色(呵呵,其实你可以每盏灯都设置为不同的颜色,因此往往会产生意想不到的效果)。这也是一个最重要的照明阵列,MAX在光能传递模拟场景就可以完成使用圆形阵列。
五,方形阵列
形成这样的数组被来自9个网格的照明布置,具有最大强度的主照明栅格中心; 8占用的辅助光的角。
六。管状照明阵列
这样的一个数组至少为9,至少在照明部件25,在气缸的中心轴的主照明。辅助光被布置两侧绕主照明。
七。形灯的综合阵列
这样的阵列,白光是结合各种照明阵列使用。事实上,它是真正的实用价值的照明解决方案,广泛应用于复杂的照明场景(如照片般逼真的模拟场景)。集成的Lights-形阵列可以没有主灯,只是根据订单的外部光学元件的形状。

上面提到的是一些典型的照明解决方案,可谓千变万化的使用。大量的实践,只有我的朋友知道照明布局的精髓。上面提到的也适用于任何3D编写软件。